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Forza: 13 jogos da franquia ranqueados do melhor ao pior, segundo o Metacritic

A franquia de jogos de corrida Forza tem uma extensa lista de sucessos em sua coleção. Forza Horizon 6 , o mais recente, desembarcou no Japão com uma reconstrução completa de paisagens icônicas e logo estreou entre os principais nomes da saga. Já Forza Horizon 4, o mais bem avaliado, impressiona principalmente pelo seu sistema único de estações do ano, que revoluciona a gameplay a depender do clima predominante. Pensando nos fãs da sequência de games, o TechTudo ranqueou todos os títulos do melhor ao pior, segundo notas atribuídas pelo Metacritic. Confira, a seguir!

Testamos FORZA HORIZON 6! Jogo superou nossas expectativas???

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Qual o melhor Forza? Veja o top 13 da franquia de acordo com o Metacritic

Forza Horizon 4 chegou em 2018, momento em que o sucesso dos títulos da Playground Games já estava bem estabelecido no Xbox One. O quarto título da série levou os jogadores a explorar um mundo aberto na Grã-Bretanha, com territórios tipicamente escoceses. A grande novidade dessa vez foi o sistema de estações, as quais mudam semanalmente para todos os players entre Verão, Outono, Inverno e Primavera. A mudança não era apenas visual, fazendo valer a escolha da Grã-Bretanha como cenário ao oferecer momentos como no inverno, em que era possível dirigir sobre o gelo.

A principal novidade de FH4 está nos modos e nas DLCs, com a introdução de um "Battle Royale" e atualizações pagas com novos carros, mapas e, principalmente, a edição LEGO Speed Champions. Forza Horizon 4 foi lançado para Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e PC.

 Divulgação Forza Horizon 4 — Foto: Divulgação

2. Forza Motorsport 3 (92)

Forza Motorsport 3 consolidou a marca como uma das principais referências em simuladores de corrida nos consoles de mesa, rivalizando diretamente com a franquia Grand Turismo. Lançado em 2009 exclusivamente para o Xbox 360, o título apresentou uma evolução gráfica notável para a época, rodando a estáveis 60fps com modelos de veículos detalhados e um sistema de danos visuais. A jogabilidade recebeu ajustes profundos na física de pneus e na aerodinâmica geral, tornando o comportamento dos carros mais previsível e fiel às pistas reais.

Como principal inovação em relação ao segundo jogo, FM3 introduziu a mecânica de retroceder o tempo, permitindo corrigir erros de pilotagem instantaneamente, além de uma câmera interna totalmente modelada no cockpit de todos os veículos. O título tem mais de 400 carros licenciados e mais de 100 variações de pistas baseadas em circuitos reais e fictícios pelo mundo. O modo carreira foi reestruturado em um formato de calendário personalizado que se adapta diretamente às preferências de categorias de veículos do usuário.

 Divulgação/Turn 10 Studios Forza Motorsport 3 deu um grande salto em gráficos e introduziu a famosa função de rebobinar — Foto: Divulgação/Turn 10 Studios

3. Forza Motorsport 2005 (92)

Forza Motorsport trouxe um jogo de corrida de simulação realista, como se fosse uma resposta da Microsoft à popular saga Gran Turismo, da rival Sony, ainda no Xbox Original, em 2005. A principal inovação do título foi a introdução do sistema Drivatar, uma tecnologia de inteligência artificial que aprendia o estilo de pilotagem do próprio usuário para competir em corridas de forma autônoma.

A jogabilidade exigia precisão absoluta nas frenagens, gerenciamento de desgaste de pneus e atenção aos danos mecânicos reais que podiam comprometer o motor. Graficamente, o jogo extraía o limite técnico do hardware da época, apresentando reflexos parciais na lataria e cenários tridimensionais complexos.

 Divulgação/Imdb Forza Motorsport (2005) foi o primeiro lançamento da Microsoft para rivalizar com Gran Turismo — Foto: Divulgação/Imdb

Já o mapa contava com pistas famosas como Laguna Seca e Nürburgring. O suporte robusto ao modo multijogador online via Xbox Live impulsionou a longevidade competitiva do primeiro Motorsport.

Forza Horizon 5 expande a fórmula consagrada de mundo aberto com cenário em uma reprodução massiva e geograficamente diversa no México. Lançado em 2021 como um dos pilares do Xbox Series X e Xbox Series, além de edições para Xbox One, PC e, posteriormente, PS5, o jogo apresentava o maior mapa da história da série até então, dividido em onze biomas distintos que incluem desertos áridos, selvas tropicais densas, cidades coloniais e o topo de um vulcão ativo.

 Divulgação/Forza.net Forza Horizon 5 no PlayStation 5 — Foto: Divulgação/Forza.net

A principal inovação técnica em comparação com o título anterior reside na implementação de eventos climáticos localizados e extremos, como tempestades de poeira e furacões tropicais, que alteram a visibilidade e a aderência das pistas em tempo real. Já a gameplay mantém a física refinada que equilibra diversão e simulação, mas melhora sensivelmente a responsividade da suspensão e dos freios em terrenos irregulares.

Graficamente, o título funciona como uma vitrine geracional, entregando texturas de altíssima resolução na vegetação e fotometria avançada. Entre as novidades estruturais, destacam-se as missões narrativas do Horizon Story e o modo Horizon Arcade, focado em minijogos cooperativos contínuos.

Forza Horizon 6, lançado em maio de 2026 ano para Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One e PC, não tem uma grande base narrativa por trás e possui algumas poucas evoluções em relação ao FH5. O jogador é um piloto convidado para participar do Festival Horizon, mas, aqui, é preciso primeiramente se qualificar para o festival através de alguns eventos que darão a pulseira de acesso. A partir disso, o jogador pode desbloquear determinados carros para competir e, gradualmente, conquistar pulseiras de níveis mais elevados de pilotos dentro do Festival Horizon.

 Reprodução/ Luã Souza Japão será o novo ambiente de Forza Horizon em Forza Horizon 6 — Foto: Reprodução/ Luã Souza

Dessa vez, o foco da aventura é o Japão, incluindo a cidade de Tóquio, áreas montanhosas e outras paisagens naturais. O mapa, aliás, supera os antecessores e se torna o maior da franquia até o momento — além de ser o mais belo, com um gráfico de arrepiar, especialmente no Xbox Series X com 4K e HDR ativados. A gameplay segue exigindo que o player se adapte aos eventos e carros a serem utilizados, obtendo cada vez mais experiência para, assim, vencer a maioria das corridas. A mecânica de retroceder continua no modo offline, que ganha também o ‘piloto automático’, para deixar o carro andar sozinho até um ponto definido no mapa.

Forza Horizon 3 levou o festival de automobilismo para as paisagens da Austrália ao ser lançado no ano de 2016 para o console Xbox One e PC, marcando a estreia oficial da série no ecossistema do Windows 10. O mapa do jogo se destacou pela diversidade geográfica extrema, unindo praias costeiras, florestas tropicais úmidas, desertos do Outback e arranha-céus urbanos.

A grande novidade estrutural em comparação ao título anterior foi colocar o jogador no papel de diretor do próprio Horizon Festival, dando a ele o poder de escolher onde expandir as sedes, contratar pilotos virtuais e personalizar eventos através do sistema Horizon Blueprint. Graficamente, o jogo impressionou pelo uso de técnicas de captura de céus reais australianos em resolução elevada, influenciando toda a iluminação global do ambiente. A jogabilidade manteve o estilo ágil de mundo aberto, introduzindo veículos inéditos como buggies e picapes pesadas, ideais para as dunas.

 Reprodução / TechTudo Forza Horizon 3 — Foto: Reprodução / TechTudo

7. Forza Motorsport 4 (91)

Forza Motorsport 4 é considerado por entusiastas como um dos pontos mais altos da simulação automobilística em sua respectiva geração de consoles. Lançado em 2011 para o Xbox 360, o título refinou significativamente o motor gráfico de FM3, implementando um novo modelo de iluminação baseado na física de materiais que deu um aspecto realista aos carros e autódromos. O gameplay foi aprimorado com a colaboração técnica de fabricantes de pneus reais, resultando em uma física de aderência e perda de tração precisa.

A principal inovação foi a introdução do modo Autovista, uma galeria interativa de alta fidelidade em que os jogadores podiam explorar detalhes mecânicos e interiores de supercarros selecionados, com narração de apresentadores do programa televisivo Top Gear. O game trouxe uma lista expandida com dezenas de montadoras internacionais e pistas icônicas redesenhadas.

 Divulgação Circuito de Hockenhein, em Forza Motorsport 4 — Foto: Divulgação

8. Forza Motorsport 2 (90)

Forza Motorsport 2 marcou a estreia da franquia na era da alta definição ao ser lançado em 2007 para o Xbox 360. O foco deste capítulo foi o aprofundamento rigoroso das mecânicas de simulação de engenharia automotiva, utilizando um motor de física avançado que calculava as variáveis do carro a 360 Hz. A principal novidade introduzida em relação ao jogo original foi o robusto editor de pinturas e vinis, que permitiu aos usuários criarem artes complexas na lataria e estabeleceu as bases da comunidade de personalização visual da série.

 Divulgação/Imdb Forza Motorsport 2 foi lançado em 2007 para o Xbox 360 — Foto: Divulgação/Imdb

A gameplay punia severamente colisões com simulação de danos que comprometiam a transmissão, o alinhamento de rodas e o rendimento térmico do motor. Graficamente, embora focado em manter os 60fps constantes, o game entregava modelos limpos de centenas de veículos divididos em classes competitivas. Já os mapas consistiam em circuitos fechados tradicionais e arenas de teste específicas para desenvolvimento técnico.

9. Forza Motorsport 6 (87)

Forza Motorsport 6 chegou ao mercado em 2015 para o Xbox One com o objetivo de expandir o volume de conteúdo de seu predecessor na oitava geração de consoles. O título trouxe como principais inovações técnicas as corridas noturnas autênticas e um sistema avançado de simulação de chuva com poças de água tridimensionais mapeadas nas pistas. Essas poças afetavam fisicamente os pneus, causando aquaplanagem realista e exigindo linhas de pilotagem alternativas por parte do condutor para evitar acidentes.

 Reprodução/YouTube O circuito do Rio do Janeiro está presente em Forza Motorsport 6 Apex — Foto: Reprodução/YouTube

A gameplay refinou a utilização dos gatilhos por impulso do controle, transmitindo vibrações detalhadas de perda de tração. Graficamente, o jogo rodava em resolução nativa de 1080p por 60fps, exibindo efeitos visuais densos de spray de água. FM6 disponibilizou mais de 450 carros detalhados no sistema Forzavista e 26 circuitos mundiais. Os modos de jogo incluíam uma campanha linear dividida em eras do automobilismo e ligas competitivas online.

10. Forza Motorsport 7 (86)

Forza Motorsport 7 foi lançado no ano de 2017 para Xbox One e PC como um dos principais títulos de demonstração técnica para o One X. O jogo ofereceu suporte nativo à resolução 4K com imagens de amplo alcance dinâmico, entregando fidelidade visual na renderização de superfícies metálicas, asfalto e efeitos atmosféricos.

A grande novidade em relação ao sexto jogo foi o sistema de clima totalmente dinâmico, que podia iniciar uma corrida sob sol pleno, transicionar para uma tempestade severa e terminar com a pista secando gradualmente, alterando constantemente as condições de aderência. A jogabilidade manteve o foco na simulação acessível, trazendo mais de 700 automóveis licenciados, a maior coleção da franquia.

 TechTudo Forza Motorsport 7 — Foto: TechTudo

Outra adição foi a customização do piloto virtual com dezenas de opções de macacões e capacetes. O mapa contava com mais de trinta ambientes de corrida famosos com múltiplos arranjos de traçado, incluindo o circuito urbano de Dubai.

Forza Horizon 2 transportou o festival automobilístico para as regiões costeiras do sul da Europa, abrangendo territórios do norte da Itália e do sul da França e um catálogo de mais de 200 carros. Lançado em 2014 para Xbox One — o primeiro do Horizon na geração — e Xbox 360, o jogo representou um salto geracional, impulsionado por um novo motor gráfico focado na iluminação atmosférica e na introdução do primeiro sistema climático dinâmico da vertente de mundo aberto, trazendo chuvas que alteravam as condições das estradas.

 Divulgação Forza Horizon 2 permite correr com mais de 200 carros — Foto: Divulgação

A jogabilidade expandiu a liberdade do jogador ao eliminar a maioria das barreiras invisíveis do mapa, permitindo trajetos cross-country atravessando campos abertos, vinhedos e florestas sem restrições de pista. Em comparação com o primeiro Horizon, o game introduziu o sistema Drivatar para povoar o mundo com pilotos virtuais baseados no comportamento de amigos reais, além do modo Viagem de Carro, que estruturava a progressão através de deslocamentos entre as cidades.

O primeiro Forza Horizon nasceu em 2012 para o console Xbox 360 como um projeto derivado, projetado para transformar a física rigorosa da ramificação Motorsport em uma experiência de mundo aberto descontraída. Ambientado no estado do Colorado, nos Estados Unidos, o mapa combinava estradas montanhosas sinuosas, desfiladeiros de terra e rodovias abertas integradas ao fictício Horizon Festival.

 Divulgação/Microsoft Forza Horizon 1 implementou uma nova franquia nos simuladores de corrida da Microsoft — Foto: Divulgação/Microsoft

A jogabilidade adaptou com sucesso o motor de simulação tradicional para aceitar terrenos variados de terra e cascalho, mantendo o peso e a resposta dos carros, mas permitindo derrapagens de forma mais acessível. O visual se destaca pelo ciclo completo de dia e noite, algo inédito na franquia até então, acompanhado por uma trilha sonora curada que tocava em estações de rádio virtuais. Em relação aos jogos tradicionais de pista, a novidade foi a inclusão de tráfego de civis nas vias públicas, corridas clandestinas noturnas e os desafios de exibição contra helicópteros e aviões de caça.

13. Forza Motorsport 5 (79)

O último game da lista é Forza Motorsport 5, que serviu como um dos principais títulos de lançamento do Xbox One em 2013, sendo desenvolvido para demonstrar o potencial inicial da oitava geração. O jogo apresentou um salto gráfico na fidelidade geométrica dos carros e na iluminação de estúdio, rodando de forma nativa a 1080p e 60 quadros por segundo constantes com a introdução do modo Forzavista em todos os veículos do catálogo.

 Divulgação Forza Motorsport 5 — Foto: Divulgação

A principal novidade tecnológica introduzida em relação ao quarto game foi a estreia do sistema Drivatar, baseado na nuvem, que revolucionou a inteligência artificial ao simular erros e trajetórias humanas com base em dados coletados de jogadores reais. O gameplay aproveitou os novos gatilhos analógicos com feedback tátil para dar precisão ao controle de tração e frenagem. Embora o título tenha sofrido críticas pelo menor volume de pistas e carros comparado ao antecessor, ele trouxe o mapeamento a laser para circuitos como Spa-Francorchamps e Praga.

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