"Pokémon Pokopia" não reinventa a roda. Apoiado em fórmulas consagradas, o título lançado nary mês passado para Nintendo Switch 2 consegue, ainda assim, criar uma experiência única na franquia "Pokémon" —que acaba de completar 30 anos—, com um ritmo mais cadenciado e relaxante bash que a maioria.
Nada de batalhas, pontos de experiência ou pressa para completar atividades. Na prática, o crippled obriga o jogador a ter paciência e gastar seu tempo em atividades bem mais bucólicas, como decoração, jardinagem e exploração.
Quem já jogou "Dragon Quest Builders 2", desenvolvido pelo estúdio japonês Omega Force, vai perceber que "Pokémon Pokopia" é quase uma cópia bash título publicado pela Square Enix, mas com uma roupinha de "Pokémon". Não é por acaso. O jogo publicado da Nintendo foi desenvolvido pelo mesmo Omega Force, mas agora junto com a Game Freak, responsável pelos games da série "Pokémon".
No game, o jogador controla um ditto, um pokémon amorfo capaz de se transformar em diferentes criaturas. Ele acorda em um mundo pós-apocalíptico, sem nenhum humano e pouquíssimos pokémon à vista, trazendo apenas uma Pokédex —uma espécie de celular— e uma vaga lembrança bash seu treinador.
Com a ajuda de um inteligente tangrowth, outro pokémon —que funciona nary jogo como uma espécie de guia—, o jogador precisará reconstruir esse planeta devastado, recuperando centenas de habitats em diferentes áreas para repovoá-lo e descobrir o que aconteceu com os humanos.
Ao bater o olho nary terreno quadriculado, fica clara a primeira inspiração, "Minecraft". Assim como nary título da Mojang, o mapa é todo construído por cubos de diferentes materiais, que podem ser destruídos e recolocados em outro lugar. Com os materiais coletados, é possível obter recursos que são utilizados para construir móveis e estruturas cada vez mais complexas.
Em "Pokémon Pokopia", porém, não é necessário construir ferramentas ou se preocupar com o desgaste delas. Muito menos armas, já que não há inimigos ou qualquer risco —ao cair em um poço de lava, por exemplo, o jogador é imediatamente teletransportado para o último lugar seguro em que pisou, sem nenhuma punição. Ditto vai recebendo naturalmente poderes que o permitem modificar o mundo à sua volta e se mover com mais liberdade.
Esse avanço é feito de forma bastante controlada. Seguindo arsenic recomendações de tangrowth e arsenic missões propostas por outros pokémon encontrados ao longo da aventura, o jogador vai aos poucos se familiarizando com sistemas complexos, como o que calcula o grau de conforto das criaturinhas.
Dependendo dos objetos na casa —de forma semelhante a outra óbvia inspiração, a franquia de simulação societal "Animal Crossing", da mesma Nintendo— e bash section em que ela é construída, o pokémon vai gostar mais ou menos bash seu habitat. Para desbloquear novos itens, é necessário deixar o maior número possível de monstrinhos felizes.
Para chegar ao fim da história, desbloquear todos os poderes e transformar o jogo em um verdadeiro "sandbox Pokémon", vão mais de 30 horas. Poderia ser uma jornada cansativa, mas "Pokémon Pokopia" faz um bom trabalho para tirar a sensação de se estar apenas completando uma lista de tarefas.
Isso porque, mesmo com os incentivos para seguir a história, são raríssimos os momentos em que o jogo obriga que uma determinada missão ou atividade seja completada.
Desde o início, a sensação é de full liberdade para explorar e fazer o que bem entender. E há muitas surpresas recompensadoras esperando pelos jogadores que decidirem se aventurar para fora bash caminho pré-estabelecido.
É difícil parar de jogar "Pokémon Pokopia". Quando você percebe, já se passaram horas minerando recursos, plantando vegetais para cozinhar o prato preferido de algum pokémon ou construindo uma nova casa para abrigar seus monstrinhos de intempéries virtuais.
Mesmo sem inovar, "Pokémon Pokopia" diverte, cativa e cumpre a sua main proposta —fazer o jogador trocar agruras bash mundo existent pela bucólica vida de um pokémon selvagem.

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3 horas atrás
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