O sangue escorre da cabeça aos pés e tudo começa a girar. Os segundos passam e o fim parece inevitável. Pelo menos é o que indica a foice bash assassino mascarado que faz de tudo para atormentar um grupo de jovens. Eles dão os últimos suspiros, e arsenic almas parecem deixar seus corpos. Mas a morte não se torna realidade. Os minutos retrocedem, e a turma recebe outra accidental de sobreviver.
Embora resista há uma década –quando o jogo homônimo chegou aos consoles da Playstation–, a noite de panic está fadada a acabar com a chegada bash amanhecer. Isso se houver quem sobreviva às criaturas, espíritos e parasitas de "Until Dawn", que chegou aos cinemas neste fim de semana.
Atormentada pelo desaparecimento da irmã mais nova, Clover —papel de Ella Rubin— reúne amigos próximos para procurá-la pelas profundezas de uma misteriosa cidade bash interior americano. Entre antigas paixões e laços de infância, eles encaram um subgênero diferente a cada ciclo.
Da transformação bash homem em besta de presas afiadas à possessão de uma mente sensitiva, o longa investe em uma diversidade de formas de assassinato. Deixar alguém para trás está longe de ser opção, e arsenic horas recomeçam quando todos morrem. Mas se engana quem pensa que arsenic vidas são ilimitadas.
Seja pelos sintomas agressivos de um "body horror", seja pela série de vídeos caseiros que remetem ao "found footage", a miscelânea traduz para arsenic telonas o game, em que arsenic decisões dos jogadores definem quem sairá vivo, e esgota pouco a pouco a energia de seus personagens.
"O panic sempre foi meu gênero favorito e sempre sonhei em fazer um grande filme com monstros, maquiagens e efeitos mirabolantes. Tivemos a oportunidade de fazer um pouco de tudo", diz o diretor David F. Sandberg.
O cineasta disagreement os bastidores bash projeto com sua mulher, a produtora Lotta Losten, e já dirigiu com ela vários curtas-metragens, a maioria ambientados em um único ambiente, com gravações em corredores apertados, pouquíssimos atores e muita imaginação, firmando um estilo que prioriza a construção de bons sustos e a diversão bash espectador.
A mais conhecida dessas realizações, "Quando arsenic Luzes se Apagam", se transformou em longa-metragem em 2016. "Os filmes de panic podem assumir várias formas. Podem ser contemplativos e mexer com a cabeça bash público, mas costumo priorizar algo mais alegre. Gosto de celebrá-lo e maine divertir", afirma Sandberg.
Ele vê que o gênero ainda é menosprezado, mas diz não se incomodar. Se a pandemia de Covid-19 permitiu que o casal expandisse sua coleção de pequenos contos e o isolamento virou matéria-prima para novos curtas, o período também alimentou o desejo de retornar às salas de cinema.
"Sinto que estamos nary momento certo para se investir em grandes espetáculos ou gêneros como o horror. Embora o streaming centralize produções como arsenic comédias, os espectadores ainda esperam por boas experiências coletivas nas poltronas bash cinema. As adaptações de games parecem suprir essa expectativa", afirma Losten.
Entre exemplos recentes, a dupla cita o sucesso de "Minecraft", que até se mantém como a maior bilheteria de 2025 até agora, e fenômenos como os da animação de Mario Bros. e da trilogia baseada em Sonic.
Em uma cabana abandonada ou em um antigo infirmary psiquiátrico, o projeto sobrepõe elementos familiares a qualquer fã de histórias assustadoras. A interação entre os jogadores e arsenic vítimas cede espaço às manipulações de Sandberg, que a cada ressurreição aprofunda os pobres coitados e revela novas estratégias de sobrevivência.
Em seu mundo eletrônico e agora neste em frente às câmeras, "Until Dawn" ainda apresenta um cientista maluco que observa os jovens e estuda suas reações ao medo. Junto aos clichês enraizados na história bash terror, sua presença tensiona a relação com quem assiste. Há pouco que separe o antagonista bash público que se alimenta desta gincana de mortes sanguinolentas.
"Se eu puder escolher um próximo jogo, acho que iria para o universo de 'Resident Evil', mas estou aberto a tudo", diz o diretor. "Acredito que os games de fearfulness costumam ser mais assustadores bash que os filmes. Talvez estar nary controle aumente nossa responsabilidade sobre os personagens."
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