A NVIDIA anunciou o DLSS 4.5, evolução da sua tecnologia de upscaling que promete mudar os games de vez. Apresentada durante a CES 2026 em Las Vegas (EUA), a novidade traz a segunda geração do modelo Transformer, uma inteligência artificial que consegue "entender" a profundidade e a textura dos objetos com mais clareza, eliminando quase completamente borrões e artefatos vistos em gerações anteriores. Para quem está de olho nas novas placas da série RTX 50, a notícia é ainda melhor: a NVIDIA introduziu o Dynamic Multi Frame Generation, um recurso exclusivo capaz de multiplicar o FPS em até seis vezes, permitindo que jogos pesados alcancem fluidez cinematográfica sem que o hardware precise trabalhar tanto.
Além do ganho bruto de performance, o DLSS 4.5 entrega imagens muito mais nítidas e corrige falhas gráficas com mais precisão em tempo real. Combinado ao NVIDIA Reflex, ele garante que toda essa velocidade não venha acompanhada de atrasos, mantendo os comandos instantâneos e a experiência totalmente responsiva. Veja, a seguir, todos os detalhes.
DLSS 4.5 está disponível para qualquer placa RTX — Foto: Divulgação/NVIDIA Esta atualização representa um salto considerável, pois foca intensivamente no treinamento da IA para resolver os "defeitos" visuais que mais incomodavam os jogadores, especialmente em resoluções como 1080p e 1440p. Segundo a NVIDIA, as principais melhorias que os usuários notarão ao ativar o DLSS 4.5 são:
- Tratamento de anti-serrilhado superior, com bordas de objetos muito mais lisas e naturais;
- Fidelidade em efeitos e partículas, como fumaça, fogo e faíscas;
- Fim do ghosting, ou seja, a eliminação quase total de rastros e borrões em objetos que se movem rápido;
- Redução de shimmering.
Vale destacar que, embora o DLSS 4.5 funcione em todas as placas RTX, donos das séries 20 e 30 devem ter cautela. Nessas gerações, a melhoria visual pode deixar o jogo ligeiramente mais lento, já que o hardware antigo não possui a aceleração ideal nos Tensor Cores para processar o novo modelo com a mesma leveza das placas mais recentes.
DLSS 4.5 entrega melhor qualidade, mas em troca de desempenho — Foto: Divulgação/NVIDIA A tecnologia Multi-Frame Generation também recebeu novidades no DLSS 4.5. Até a versão anterior, o sistema permitia gerar, no máximo, quatro vezes mais quadros por segundo que o habitual. Agora, a tecnologia é capaz de criar até seis vezes mais quadros (6X). Na prática, isso significa que a IA da NVIDIA consegue gerar até cinco imagens adicionais para cada quadro real processado pela GPU, elevando a fluidez a patamares nunca vistos.
Outro grande destaque é o inédito "Modo Dinâmico", acessível diretamente pelo NVIDIA App. Essa função ajusta o multiplicador de frames automaticamente para atingir uma meta de FPS definida pelo jogador ou para se sincronizar com a taxa de atualização do monitor, eliminando a necessidade de ajustes manuais constantes. Vale lembrar que essa inovação chega ao mercado no segundo trimestre de 2026 e será um recurso exclusivo para as placas da série RTX 50.
DLSS 4.5 consegue gerar quadros com um multiplicador de seis vezes — Foto: Divulgação/NVIDIA Para os jogadores competitivos, que historicamente tinham receio da geração de quadros devido ao atraso nos comandos, a integração com o NVIDIA Reflex 2.0 (tecnologia Frame Warp) promete reduzir a latência em até 75%. Como afirmou a marca na CES: "Pela primeira vez, é possível multiplicar a taxa de quadros sem sacrificar a resposta imediata necessária para o alto nível".
Como garantir o DLSS 4.5 para a sua RTX
A atualização para o DLSS 4.5 é centralizada no NVIDIA App (sucessor do GeForce Experience). O processo é simples:
- Passo 1. Na aba "Drivers", baixe a versão mais recente do Game Ready Driver;
- Passo 2. No menu "Configurações de Gráficos", ative a Aceleração de IA e Renderização Neural;
- Passo 3. Use o novo seletor inteligente para que o app recomende o ajuste ideal com base no seu monitor.
O recurso de 6X e o Modo Dinâmico chegam oficialmente na primavera de 2026 para a série RTX 50, enquanto as melhorias de imagem do Super Resolution já estão disponíveis em Beta para mais de 400 títulos.
Com informações de NVIDIA
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