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Kojima revela que equipe duvidou de função importante em Death Stranding 2; veja qual

A série de games Death Stranding, disponível para PlayStation 5 (PS5) e PlayStation 4 (PS4), introduziu um novo conceito ao mundo dos games, o Social Strand System. Obra do designer japonês Hideo Kojima, o recurso permite que usuários interajam entre si de maneira indireta e assíncrona. A novidade chegou com desconfiança de parte de usuários, que não entenderam exatamente como funcionava durante os anúncios. Contudo, o diretor revelou, em entrevista coletiva cedida durante a Brasil Game Show 2025, que até mesmo a sua própria equipe duvidou da criação.

O TechTudo esteve presente durante o papo, e teve sua pergunta lida e respondida por Hideo Kojima. Nas próximas linhas, confira mais detalhes sobre a visão do diretor de como funciona o sistema Social Strand em Death Stranding 2 e no que pode revolucionar os jogos.

 Whido Kojima revela que equipe duvidou de função importante em Death Stranding 2 — Foto: Whido

Social Strand System: entenda sistema de interação em Death Stranding 2

  1. O que é o sistema Social Strand? Kojima explica
  2. Como funciona o Social Strand em Death Stranding 2?
  3. Como encontrar meus amigos em Death Stranding 2 usando o Social Strand
  4. O sistema Social Strand pode mudar o mundo dos jogos?
  5. Dicas para iniciantes em Death Stranding 2

1. O que é o Social Strand System? Kojima explica

Quando Hideo Kojima revelou Death Stranding, foi informado que o game faria parte de um novo gênero de jogos chamado “Strand”. O conceito, contudo, não foi entendido por parcela dos usuários, até mesmo após o primeiro game ser lançado para PlayStation 4 (PS4). Basicamente, a novidade conecta jogadores a um mesmo servidor, garantindo que objetos, como escadas, cordas e pontes apareçam durante a gameplay. Mesmo assim, a experiência não desaparece com a sensação de solidão que o game imerge os usuários — e isso é proposital.

"O ponto de partida dessa ideia é que, hoje em dia, tudo é online. Por isso, não é possível ficar mais sozinho, já que existe conexão para o mundo inteiro. Mas, mesmo assim, ainda existe solidão. Acontece na vida real, e também na virtual. Eu tinha isso na cabeça. Existem jogos que permitem se conectar para lutar entre si, mas eu não queria isso. [Em Death Stranding 2] você conecta com alguém, mas a relação é mais indireta. Era isso que eu queria para esse jogo", explicou Hideo Kojima, em resposta à pergunta do TechTudo.
 Reprodução/PlayStation Blog Em Death Stranding 2: On the Beach jogadores podem erguer estruturas, como pontes, que aparecem no game de outros usuários — Foto: Reprodução/PlayStation Blog

O sistema Social Strand permite que usuários troquem “Likes” ao observarem a adição de objetos no mundo, como em redes sociais. Inicialmente, é preciso encarar todos os desafios sozinho, mas ao chegar ao seu objetivo, é possível conectar toda uma região a uma rede Quiral, algo essencial na narrativa do jogo, que torna a conexão com outros players possível. É possível construir grandes estruturas, como estradas para facilitar a movimentação de carros, por exemplo.

O destaque, contudo, está no fato do mundo se alterar lentamente, principalmente ao detectar que diversos players estão tomando o mesmo caminho. Após percorrer longas distâncias sozinho e com dificuldade, o game se torna mais fácil com a cooperação dos outros usuários construindo estruturas e mais, passando uma mensagem profunda sobre a colaboração humana.

Kojima explicou que até mesmo os desenvolvedores do título tiveram dificuldades em entender o conceito, mas que, com o tempo, viram “que talvez pudesse funcionar”.

"Eu tenho minha cabeça cheia de ideias, mas às vezes as pessoas não entendem. Então, tenho dificuldade de explicar, mesmo para pessoas da equipe, que podem não concordar. Isso aconteceu especialmente no sistema de ranking de curtida. A equipe não entendeu de início, já que dá para ganhar likes, mas não é possível trocar por itens ou dinheiro. Não queria sistema de recompensas. O número de likes é seu orgulho, e ninguém além de você pode ver. Era isso que eu queria fazer, e com paciência e tempo consegui passar para a equipe", finalizou o diretor do título.
 Whido Hideo Kojima cedeu entrevista coletiva a jornalistas durante a BGS 2025. TechTudo estava presente — Foto: Whido

2. Como funciona o Social Strand em Death Stranding 2?

Death Stranding 2: On the Beach manteve a mesma base do primeiro game, porém, o expandiu com novas estruturas e mais. A maior novidade são os Strand Contracts, “contratos” que podem ser feito com outros jogadores para que mais objetos daquela pessoa apareçam no seu game. Assim como os Likes de redes sociais do primeiro jogo, fazer um Strand Contract com alguém seria o equivalente a dar um “Follow”, ou “Seguir” aquele jogador, para receber com frequência o seu conteúdo.

 Reprodução/Yuri Hildebrand Death Stranding 2: On the Beach permite estabelecer contratos com outros jogadores para que suas construções apareçam com mais frequência — Foto: Reprodução/Yuri Hildebrand

3. Como encontrar meus amigos em Death Stranding 2 usando o Social Strand

Aqui entra outra forma de socialização divertida de Death Stranding 2: On the Beach. Além de fazer Strand Contracts com outros usuários aleatórios, jogadores podem também fazê-los com seus amigos. Para isto basta acessar o menu do game na área Social Strand Service, selecionar Bridge Links e um pouco abaixo acessar a sessão “Friends”.

Após firmar Social Contracts com seus amigos as construções deles aparecerão com mais frequência, mas ainda haverá estruturas de outros players pelo caminho. O acesso ao Social Strand Service ocorre nas horas iniciais do game, bastando esperar o jogo explicá-lo para poder usar.

 Reprodução/Yuri Hildebrand Você pode se conectar a seus amigos na seção "Friends" do Social Strand Service, introduzido nas primeiras horas de Death Stranding 2: On the Beach — Foto: Reprodução/Yuri Hildebrand

4. O sistema Social Strand pode mudar o mundo dos jogos?

Death Stranding e Death Stranding 2: On the Beach realmente foram revolucionários com seus sistemas “Strand”, que conectam jogadores de maneiras indiretas e faz com que eles alterem o mundo ao seu redor, às vezes sem perceberem. Alguns games já usaram mecânicas semelhantes, como Journey, ou mesmo o sistema de mensagens de Dark Souls I, no qual, outros players podiam deixar mensagens pelo jogo.

Porém, nunca foi visto algo com este nível de complexidade e reflexo na gameplay. Apesar do grande impacto, no entanto, por enquanto, é difícil imaginar que essas mecânicas possam ser usadas em mais jogos além de títulos pensados especificamente para elas, como Death Stranding 2: On the Beach e o original.

 Reprodução/Victor Teixeira Na série Dark Souls jogadores já deixavam mensagens uns para os outros, mas a série Death Stranding expandiu a mecânica e criou todo um jogo ao redor dela — Foto: Reprodução/Victor Teixeira

5. Dicas para iniciantes em Death Stranding 2

Uma dica que vale a pena para jogadores que estão começando em Death Stranding 2: On the Beach e talvez não tenham jogado o game original é realizar viagens leves. No início, não é uma boa ideia carregar coisas demais. Acidentes acontecem e perder ou danificar cargas com quedas, ou inimigos se torna algo constante. Ao longo do game surgirão mais oportunidades para carregar mais peso, não é preciso se apressar.

Uma boa dica para maximizar a arrumação de suas cargas é usar a opção “Autoarrange” na área de administração de itens. Basta segurar o botão Triângulo para o jogo arrumar todos os seus pacotes da melhor maneira para não perder o equilíbrio. Se ainda assim isto acontecer, segure os gatilhos L2 e R2 para se manter firme.

 Reprodução/PlayStation Blog, Milz_VP Rios são traiçoeiros em Death Stranding 2: On the Beach, lembre-se de levar escadas e deixar um caminho seguro para outros que possam passar por ele — Foto: Reprodução/PlayStation Blog, Milz_VP

Rios são traiçoeiros. Sempre ande com pelo menos duas escadas que possam ser conectadas para atravessar um rio sem problemas e tome cuidado durante chuvas, quando suas águas ficam mais violentas e ultrapassam suas margens. Uma última dica é sempre pensar nos outros players. Você pode dar um jeitinho de passar por um desafio sozinho, mas lembre-se que ao usar itens eles podem ajudar outras pessoas mais do que a você.

*O jornalista Victor Bastos esteve presente na BGS 2025 a convite da Razer Brasil

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