Split Fiction é o novo jogo da produtora Hazelight e Electronic Arts criado pelo diretor Josef Fares, conhecido por It Takes Two, vencedor do The Game Awards 2021. O jogo teve seu anúncio durante um segmento dedicado da premiação The Game Awards 2024 realizada na noite desta última quinta-feira (12) com Fares no palco ao lado do apresentador e realizador do evento Geoff Keighley. Split Fiction será lançado em 6 de março de 2025 para PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X, Xbox Series S e PC pelas lojas digitais Steam e Epic Games Store. Assim como outros títulos da empresa ele será obrigatoriamente multiplayer e inclui um "Friend Pass" para convidar um amigo para jogar.
Split Fiction é o novo game cooperativo do criador de It Takes Two sobre duas jovens, Mio e Zoe, presas em uma simulação — Foto: Reprodução/Electronic Arts O jogo acompanha a história de duas jovens, Mio e Zoe, que estão tentando vender suas histórias para o executivo de uma empresa em um mundo de alta tecnologia no qual histórias podem ser mostradas em simulações realistas. Após um desentendimento as duas acabam dentro de uma mesma simulação e percebem que há um plano para roubar o conteúdo de suas histórias. Para salvarem a si mesmas e o trabalho de suas vidas elas terão que encontrar uma forma de escaparem da simulação e retornarem ao mundo real.
Os gostos de Mio e Zoe são bem diferentes o que faz com que a simulação criada pela junção de suas histórias alterne entre elementos de ficção científica e fantasia. Em uma fase elas podem conseguir ovos de dragões, treinar as criaturas usando suas diferentes habilidades e depois montá-las em cenas de voo. Já em outra podem acabar em uma área futurista guiando robôs esféricos por trilhas magnéticas e depois vestindo-os como armaduras de batalha. Por último é citada uma fase cômica em que as personagens começam como porcos e acabam virando salsichas.
Assim como em It Takes Two e outros jogos da Hazelight o jogo quase sempre mostra a ação em tela dividida, mas há algumas ocasiões em que ambas dividem a mesma tela. O diretor Josef Fares comentou que cada fase do jogo promete trazer um gameplay próprio diferente da anterior.
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