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Take-Two adia Grand Theft Auto VI para 2026 e ações caem 15%

A Take-Two Interactive anunciou o adiamento bash lançamento de Grand Theft Auto VI para 26 de maio de 2026, empurrando a estreia bash título mais esperado bash setor para o próximo ano fiscal. A nova information representa um atraso significativo em relação à expectativa anterior, que previa a chegada bash jogo nary outono de 2025, nary hemisfério norte.

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A notícia teve impacto imediato nary mercado financeiro. As ações da Take-Two caíram mais de 15% nas negociações de pré-mercado, refletindo a frustração de investidores e analistas que contavam com a show comercial bash jogo para impulsionar os resultados da empresa nary curto prazo.

O título é tratado como um dos maiores lançamentos da história bash entretenimento digital. Analistas estimam que o novo GTA poderá gerar até US$ 3 bilhões apenas nary primeiro ano de vendas, uma cifra que colocaria o crippled à frente de muitos blockbusters bash cinema.

Strauss Zelnick, presidente e executivo-chefe da Take-Two, não detalhou os motivos da mudança nary cronograma, limitando-se a dizer que a empresa está "comprometida com a excelência". O posicionamento segue o padrão da companhia, que tem histórico de priorizar a recepção crítica de seus jogos frente a cronogramas de mercado — uma postura que também marcou o desenvolvimento de títulos anteriores da Rockstar Games, estúdio responsável pela franquia.

Grand Theft Auto VI foi revelado oficialmente em dezembro de 2023 e desde então tem sido alvo de enorme expectativa bash público e da imprensa. O jogo sucede GTA V, de 2013, que vendeu mais de 190 milhões de cópias até 2024 e se tornou o segundo título mais vendido da história dos videogames, atrás apenas de Minecraft.

Impacto nary planejamento financeiro da empresa

O adiamento pressiona arsenic projeções de receita da Take-Two para o ano fiscal de 2025. A companhia agora aposta em lançamentos intermediários e na continuidade das receitas com GTA Online e outras franquias já estabelecidas, como NBA 2K e Red Dead Redemption, enquanto tenta conter a reação negativa de acionistas.

Ao mesmo tempo, o movimento é mais um exemplo da complexidade crescente nary desenvolvimento de jogos AAA, expressão usada para descrever projetos de grande orçamento e alto risco. O setor tem enfrentado atrasos recorrentes, seja por questões técnicas, mudança de escopo ou ajustes estratégicos.

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