FIFA e Pro Evolution Soccer são as maiores referências quando o assunto é produzir grandes jogos de futebol. As franquias da EA Sports e da Konami, respectivamente, se consolidaram como o ápice da gameplay esportiva, travando uma disputa épica durante anos em busca de conquistar o público. Pensando em te atualizar sobre quais os melhores jogos de futebol já produzidos, o TechTudo preparou uma lista com os 10 mais bem avaliados pelo site Metacritic, que compila análises de veículos especializados do mundo inteiro e gera a nota Metascore, que vai de 0 a 100.
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10 melhores jogos de futebol da história, segundo os próprios jogadores
1. Pro Evolution Soccer 2 (93)
Também conhecido como Winning Eleven 6 no Japão, Pro Evolution Soccer 2 (PES 2) foi lançado oficialmente em março de 2003 para o PlayStation 1 e posteriormente chegou para PlayStation 2. Desenvolvido e publicado pela Konami, o jogo marcou um ponto de virada na série, consolidando a franquia como uma das maiores referências em simuladores de futebol da época. Entre as principais novidades estão as melhorias significativas na física da bola, a maior responsividade nos controles e os gráficos que foram muito realistas para a época.
Pro Evolution Soccer 2 ou Winning Eleven 6 trazia uma ótima experiência de futebol para o PlayStation 2 — Foto: Divulgação/Konami O modo Master League também foi aprimorado, oferecendo uma experiência mais imersiva. Outro destaque foi a introdução de mais estádios, animações de comemoração de gol e até árbitros visíveis em campo, algo inédito na franquia até então. A repercussão foi extremamente positiva, especialmente na Europa, onde o jogo vendeu milhões de cópias e consolidou a marca "Pro Evolution Soccer" como sinônimo de realismo no futebol. Muitos fãs consideram PES 2 como o jogo que realmente iniciou a "era de ouro" da franquia nos anos 2000, superando concorrentes como FIFA em termos de jogabilidade.
2. World Soccer Winning Eleven 7 International (93)
A sequência do Pro Evolution Soccer 2, World Soccer Winning Eleven 7 International, manteve o alto nível estabelecido. Também conhecido em algumas regiões como Pro Evolution Soccer 3, foi lançado em fevereiro de 2004 para PlayStation 2 e PC. Desenvolvido pela Konami e, assim como no PES 2, sob a liderança de Shingo "Seabass" Takatsuka, o jogo marcou um novo passo na evolução da franquia, com ainda mais melhorias gráficas, de jogabilidade e o principal: um salto em direção ao realismo tático do futebol.
Disputa de pênaltis no World Soccer Winning Eleven 7 International — Foto: Reprodução/My Abandonware Apesar de não ser exatamente o mesmo jogo que PES 3, a versão Internacional do Winning Eleven 7 trouxe diversas novidades exclusivas para o público ocidental, como ajustes de jogabilidade, atualização de elencos e, principalmente, a presença de um sistema mais elaborado de estratégias e formações. Foi também a primeira vez que o jogo contou com narração em inglês, o que aumentou seu apelo fora do Japão. Além disso, o game foi um dos primeiros da franquia a permitir partidas online na versão PC, com certas adaptações, o que abriu caminho para a popularização do multiplayer competitivo nos jogos de futebol.
3. World Soccer Winning Eleven 8 International (91)
Ainda no universo de Winning Eleven, o World Soccer Winning Eleven 8 International figura como o terceiro jogo de futebol mais aclamado pelos fãs, sendo lançado em fevereiro de 2005 para PlayStation 2, Xbox e PC. Ele é uma versão atualizada do Winning Eleven 8, da Konami, que trouxe ajustes na jogabilidade, novas animações e um foco ainda maior no realismo tático. Ele foi o primeiro da saga a contar com clubes brasileiros no elenco original, ainda que com nomes genéricos e escalações desatualizadas. Isso aumentou ainda mais seu apelo no Brasil, onde já existia uma forte cultura de utilização de patches, onde a comunidade criava versões com elencos, uniformes e narrações personalizadas.
Tela inicial do World Soccer Winning Eleven 8 — Foto: Reprodução/VideoGames Museum Outro ponto interessante é que essa versão foi uma das primeiras da série a oferecer uma base sólida para a competição profissional. Torneios de Winning Eleven começaram a se tornar mais comuns, especialmente em países asiáticos e europeus, pavimentando o caminho para o futuro eSports no gênero. Mesmo com a concorrência da série FIFA, Winning Eleven 8 International foi amplamente considerado o melhor simulador do ano.
Inaugurando a presença da série FIFA na lista, o FIFA 12 foi lançado em setembro de 2011 pela EA para diversas plataformas, incluindo PlayStation 2 (PS2), PlayStation 3 (PS3), Xbox 360, PC, PSP, Nintendo Wii, Nintendo 3DS e dispositivos iOS. Ele é considerado pelos fãs como um dos jogos mais revolucionários da série, com um salto de qualidade que não se via desde FIFA 09. Um aspecto que ajudou a impulsionar o jogo foi o seu forte suporte ao Ultimate Team, algo que viria a se tornar central na franquia FIFA nos anos seguintes. Além disso, foi um dos primeiros jogos da série a implementar atualizações dinâmicas de elencos com mais frequência, aumentando a imersão com o futebol real.
FIFA 12 reinventou o seu menu e trouxe features como o EAS FC em uma espécie de rede social — Foto: Reprodução/Luccas Melo Entre as grandes novidades de gameplay, três sistemas se destacaram: a engine de impacto, de drible e o sistema de marcação. A “Impact Engine” trouxe colisões realistas e físicas mais naturais entre os jogadores, influenciando diretamente nas quedas, lesões e movimentações. O “Precision Dribbling” melhorou o controle de bola em espaços curtos, permitindo dribles mais técnicos e controlados. Já a “Defesa Tática” substituiu o tradicional sistema de pressão automática por um modelo mais técnico e manual, tornando a defesa mais desafiadora e realista.
Lançado em outubro de 2009, FIFA 10 chegou ao mercado com a difícil missão de manter a crescente popularidade da franquia. Desenvolvido e publicado pela Electronic Arts, o jogo foi lançado para diversas plataformas, incluindo PlayStation 2 (PS2), PlayStation 3 (PS3), Xbox 360, Wii, PC, PSP e Nintendo DS. A sua melhoria mais notável foi a adição do sistema de drible em 360 graus, que substituiu o antigo movimento em 8 direções. Essa inovação deu aos jogadores uma liberdade de movimentação inédita para a época, permitindo mais opções de jogadas individuais.
FIFA 10 foi lançado para PlayStation 3, PS2, Xbox 360, Nintendo Wii e PC — Foto: Reprodução/Luccas Melo Além disso, FIFA 10 foi um dos primeiros jogos a receber atualizações frequentes de elenco por meio da função Live Season, que refletia o desempenho dos jogadores no futebol real em tempo quase real dentro do jogo. A EA também introduziu inovações no modo carreira de treinador, incluindo a moral dos jogadores, expectativas da diretoria e um sistema mais realista de transferências. Esses elementos ajudaram a aumentar a profundidade do modo carreira, algo que os fãs vinham pedindo há tempos.
Enquanto o mundo do futebol real via jogadores como Messi e Cristiano Ronaldo dominarem os gramados, o universo dos videogames recebia, em setembro de 2012, a chegada do FIFA 13. Também desenvolvido pela EA, o jogo foi lançado para uma ampla gama de plataformas: PS2, PS3, Xbox 360, PC, Wii, PSP, PS Vita, Nintendo 3DS, além de versões para iOS e Android. A gameplay do game foi impactada pela reformulação do sistema de ataque inteligente, onde os jogadores faziam corridas mais estratégicas e ajustavam suas posições automaticamente para evitar impedimentos e criar espaços.
FIFA 13 — Foto: Divulgação O modo carreira também foi expandido, com novas interações com a imprensa, gerenciamento de transferências mais sofisticado e convocações para seleções nacionais. A repercussão do FIFA 13 foi extremamente positiva, com o jogo vendendo mais de 4,5 milhões de cópias em sua primeira semana, tornando-se o maior lançamento da história da EA Sports até aquele momento. Para muitos fãs, esse foi o auge do FIFA antes das mudanças mais profundas de jogabilidade que viriam nos anos seguintes.
7. World Soccer Winning Eleven 9 (89)
De volta a franquia Winning Eleven/PES, o World Soccer Winning Eleven 9 (ou PES 5) figura em sétimo lugar entre os melhores jogos de futebol da história. Lançado em fevereiro de 2006 pela Konami, o jogo foi disponibilizado para PlayStation 2, Xbox, PC e PSP. O maior destaque desta edição foi o salto no realismo tático defensivo em relação ao Winning Eleven 8. Pela primeira vez na série, o foco saiu um pouco do ataque e passou a valorizar as ações defensivas, com marcações mais rígidas, interceptações mais realistas e disputas físicas mais intensas no meio-campo.
Cobrança de falta do Ronaldinho no World Soccer Winning Eleven 9 — Foto: Reprodução/GameSpot Uma das grandes curiosidades desta edição é que mesmo com as limitações de licenciamento, o jogo apresentava clubes como “North London” (Arsenal) e “West London Blue” (Chelsea), que marcaram os fãs pela criatividade. O game também foi o primeiro da franquia a ter um modo online no PlayStation 2 e no Xbox, embora ainda limitado e instável. Isso marcou o início da transição da série para o multiplayer competitivo, algo que se tornaria tendência nos anos seguintes.
Lançado em outubro de 2002, o FIFA 2003 é o mais antigo da série a figurar no top 10 de melhores jogos de futebol, chegando ao mercado em uma época onde quem dominava era a marca Winning Eleven/PES. O game chegou às plataformas PlayStation, PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC, além do Game Boy Advance, e marcou um ponto de renovação na franquia, trazendo várias mudanças importantes em relação às versões anteriores. Dentre as novidades mais impactantes, o jogo introduziu um sistema chamado Freestyle Control, que dava ao jogador maior liberdade de movimentação, dribles mais responsivos e melhor controle da bola em situações de 1 contra 1.
FIFA Football 2003 foi lançado para PlayStation 2, PlayStation, Xbox, Nintendo GameCube, GameBoy Advance e PC — Foto: Reprodução/IMDB Além disso, foi a primeira edição a implementar uma física de bola mais realista, abandonando o comportamento quase "magnético" dos jogos anteriores. No modo carreira, chamado à época de Season Mode, os jogadores podiam participar de campeonatos de clubes licenciados, que era o grande trunfo da EA. O FIFA 2003 foi o primeiro da série a obter as licenças completas das ligas mais importantes do mundo, como a Premier League, Bundesliga, La Liga e Serie A, com escudos, uniformes e nomes oficiais, o que causou grande impacto no mercado e elevou o padrão do jogo.
FIFA 11 é lembrado como um título de transição, já que não foi tão revolucionário quanto seu sucessor, mas foi responsável por estabelecer várias bases técnicas e conceituais que seriam aprimoradas nos anos seguintes. Lançado em setembro de 2010, o jogo chegou ao PS2, PS3, Xbox 360, PC, Wii, Nintendo DS, PSP e também em dispositivos móveis (Android e iOS). O jogo trouxe melhorias no modo carreira, mesclando as funções de jogador e treinador. A gestão de elenco, contratações, lesões e moral dos jogadores ganhou mais profundidade e passou a influenciar diretamente o desempenho do time em campo.
FIFA 11 foi o primeiro game da franquia a ter os mesmos gráficos de console no PC — Foto: Divulgação/EA A grande novidade dessa edição foi a introdução do Personality+, um sistema que diferenciava os jogadores não apenas por atributos, mas também pelo estilo individual em campo. Por exemplo, goleiros como Casillas eram mais ágeis, enquanto zagueiros como Vidic tinham mais força e impulsão. Além disso, pela primeira vez, a versão de PC recebeu o mesmo motor gráfico do PS3 e do Xbox 360, o que era um pedido antigo dos fãs. Por fim, o FIFA 11 foi o primeiro da série a permitir que o jogador assumisse o controle do goleiro no modo 11 contra 11 online.
10. Pro Evolution Soccer 2016 (87)
Com o slogan "Love the Past, Play the Future", Pro Evolution Soccer 2016 foi lançado em setembro de 2015, comemorando o 20º aniversário da franquia PES. Desenvolvido pela Konami, o jogo foi lançado para PlayStation 3 (PS3), PlayStation 4 (PS4), Xbox 360, Xbox One e PC, com a promessa de resgatar o espírito clássico da série e, ao mesmo tempo, olhar para o futuro dos jogos de futebol. O sucesso foi tão grande que o jogo venceu o prêmio de “Melhor Jogo de Esportes” da Gamescom 2015.
Neymar é o garoto-propaganda de PES 2016 — Foto: Divulgação/Konami No campo das novidades, PES 2016 trouxe grandes melhorias na gameplay graças ao motor gráfico Fox Engine, o mesmo utilizado pela Konami em Metal Gear Solid V. O modo Master League foi reformulado, com uma interface mais limpa e menus modernizados, além de melhorias na gestão de elenco, transferências e progressão dos atletas. Muitos fãs e críticos viram PES 2016 como um verdadeiro retorno à boa fase da franquia, após anos tentando recuperar terreno perdido para o FIFA. Neymar, ainda no auge de sua passagem pelo Barcelona, foi o jogador usado como símbolo da nova era da franquia, aproximando ainda mais a Konami do público brasileiro.

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3 meses atrás
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