Hollow Knight e Hollow Knight: Silksong compartilham o mesmo estilo metroidvania, mas divergem em ritmo, protagonismo e gameplay. Lançado em setembro de 2025, o segundo capítulo da franquia da Team Cherry trouxe mais exploração vertical, combate acelerados e outras mecânicas que alteraram profundamente a experiência para veteranos e novatos. Apesar de serem jogos da mesma saga, é quase uma década que separam os lançamentos de cada obra. Pensando nisso, o TechTudo preparou um guia com tudo o que mudou entre um jogo e outro, desde história e jogabilidade até mapas e sistema de habilidades.
Vale lembrar que Hollow Knight: Silksong está disponível para compra por preços a partir de R$ 59,99 para PlayStation 4 (PS4), PlayStation 5 (PS5), Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC, mas também pode ser jogado via Xbox Game Pass. Confira a comparação entre os games. Confira, a seguir!
Hollow Knight vs. Silksong: compare os jogos estilo metroidvania — Foto: Divulgação/Team Cherry Hollow Knight vs. Silksong: o que realmente mudou? Veja comparação entre os games
- História
- Jogabilidade
- O Cavaleiro vs. Hornet
- Mapa
- Sistema de habilidades
O primeiro Hollow Knight segue O Cavaleiro, um pequeno ser sem voz e de origem desconhecida que viaja às profundezas de Hallownest, uma antiga civilização de insetos. Sua missão é acabar com uma praga que domina a mente dos habitantes, enquanto lida com adversários, como Hornet, a princesa-protetora que eventualmente se torna uma aliada.
E é, justamente, Hornet quem assume o papel de protagonista em Hollow Knight: Silksong, após ter sido levada à força ao enigmático reino de Fiarlongo, uma terra regida pela fé e pela peregrinação. Aqui, a narrativa foca em sua jornada pessoal, enquanto ela tenta escalar até a Cidadela no topo do reino, para descobrir o porquê de ter sido raptada.
Hollow Knight: SilkSong foca em Hornet, antagonista do primeiro jogo — Foto: Reprodução/Luã Souza Enquanto Hollow Knight apresenta uma jogabilidade mais cadenciada, Silksong altera profundamente o ritmo da ação. Hornet é ágil e possui maior alcance, tanto no combate quanto na exploração do cenário, graças à sua agulha presa a fios de seda. Isso permite um estilo de luta mais vertical e focado em combos, no qual malabarismos no ar se tornam elementos centrais.
O novo jogo também se mostra mais desafiador, trazendo inimigos capazes de causar o dobro de dano: algo que era reservado somente a batalhas contra chefões no título anterior. Em contrapartida, Hornet dispõe de um leque maior de ferramentas ofensivas, como projéteis, bombas, armadilhas e outros itens que podem ser adquiridos com rosários, usados como moeda em Fiarlongo.
Em Hollow Knight: Silksong, a movimentação é um dos grandes diferenciais na gameplay — Foto: Reprodução/Luã Souza 3. O Cavaleiro vs. Hornet
Diferente do Cavaleiro, que era silencioso e enigmático, Hornet pode falar e interage com outros personagens, imprimindo sua personalidade ao mundo do jogo. O jogador assume o papel de uma heroína que dialoga, reage e influencia a atmosfera ao seu redor, em vez de controlar um avatar sem expressão.
Em termos de combate, Hornet usa Seda em vez de Alma para liberar habilidades de ataque e cura, que consomem a barra de energia de uma só vez. Sua velocidade e alcance de movimento conferem mais liberdade de ação ao custo de uma curva de gestão mais exigente. O resultado é uma gameplay imprevisível, permitindo ataques em vários ângulos e manobras dinâmicas.
Diferente da postura caladona do Cavaleiro, Hornet proporciona momentos cômicos em Silksong — Foto: Reprodução/Luã Souza Hollow Knight: Silksong preserva a sensação de exploração que se tornou marca registrada da série. Fiarlongo conta com um mapa com quase o dobro de tamanho de Hallownest e dividido em mais biomas, cada um com identidade própria. Por sinal, as áreas são mais amplas e verticais, aproveitando ao máximo a mobilidade de Hornet por meio de saltos, escaladas e do uso estratégico do fio.
Embora ambientado em um novo reino, o jogo ainda mantém algumas mecânicas. Você ainda tem que comprar o mapa de um cartógrafo, função que agora cabe à Shakra, substituta de Cornifer, de Hallownest. Porém, uma novidade é o sistema de missões, que adiciona uma lista de tarefas no menu com objetivos a serem completados, mas sem abdicar da exploração livre.
Hollow Knight tem mapa mais vertical do que antecessor — Foto: Reprodução/Luã Souza 5. Sistema de habilidades
Hollow Knight: Silksong substitui o sistema de Amuletos por Brasões com entalhes coloridos. Cada Brasão modifica o estilo de combate de Hornet, permitindo, por exemplo, golpear para baixo, causar mais dano ou drenar a vida de inimigos. Além disso, introduz slots para Ferramentas, itens equipáveis separadas em três categorias: ofensivas (vermelhas), defensivas (azuis) e utilitárias (amarelas).
As Ferramentas vão desde pinos e bombas de arremesso até bolsas que aumentam o inventário, e possuem usos limitados em certos casos. Combinadas à mecânica de Seda e à ênfase na mobilidade, elas permitem ao jogador definir builds de sua preferência e personalizá-lo conforme os obstáculos que encontra durante a campanha.
Brasões em Silksong dão diferentes atributos para a Hornet — Foto: Reprodução/Luã Souza Veja também: GHOST OF YOTEI superou o seu antecessor? Veja o Review!
GHOST OF YOTEI superou o seu antecessor? Veja o Review!

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1 mês atrás
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