O League of Legends (LOL) chega a primeira temporada de 2026 trazendo uma nova temática, mudanças na gameplay e ajuste nas mecânicas. A nova season será baseada em Demacia, região, que é altamente militarizada no universo do jogo que vai inspirar o mapa de Summoner's Rift. Com o foco nas raízes demacianas, a temporada terá animações estreladas por Campões da região, skins temáticas, além de uma série de novidades voltadas para a experiência in game. O conteúdo deve estar disponível por completo no game a partir de 7 de janeiro.
O TechTudo participou de um evento com os desenvolvedores do game, que contaram mais sobre as novidades que chegam ao MOBA da Riot Games. Veja, a seguir, mais detalhes sobre a primeira temporada de 2026 do LOL.
Demacia será o tema de LoL em 2026; veja detalhes — Foto: Divulgação/Riot A nova temporada de LoL será focada em Demacia, abordando temas como a esperança, justiça e a união. Visualmente, o mapa de Summoner's Rift fará alusão ao reino, trazendo elementos como a presença constante de petricida, arquitetura demaciana e a ampla presença de cores azul e dourado. De acordo com a Riot, a proposta visual foi pensada e narrativa foi pensada a partir das raízes da região, destacando a era de ouro e reforçando a tradição do reino.
A animação de janeiro do LoL também será protagonizada pelos heróis da região, que são Fiora, Galio, Garen, Jarvan IV, Kayle, Lucian, Lux, Poppy, Quinn, Shyvana, Sona, Sylas, Vane, Xin Zhao e Morgana. Essa última, inclusive, terá uma skin de Prestígio. Os demais campões de outras regiões de Runeterra terão skins temáticas de Demacia.
Lux e Garen são dois dos heróis de Demacia em Legends of Runeterra — Foto: Reprodução/Marcelo Villela Mudanças de gameplay e sistema de jogo
A primeira temporada de 2026 do LoL vai trazer uma série de mudanças que, segundo os desenvolvedores, foram pensadas para tornar o jogo mais equilibrado, melhorar as funções dos Campões e, assim, aprimorar a experiência de jogo por completo. A começar pelo ritmo das partidas, que vão começar 35 segundos antes do tempo atual nas Ranqueadas e Normal Alternado. O mapa também vai receber os Lumes Feéricos, pontos temporários que ampliam a visão das sentinelas e influenciam diretamente o controle de Summoner's Rift.
Algumas remoções também serão feitas. Atakhan, Rosas de Sangue e Proezas de Força saem do game para abrir espaço para o Crescimento Cristalino, um novo efeito global que transforma o Demolir em uma mecânica universal ativada após três acertos. As barricadas continuarão no jogo e também serão adicionadas às torres internas e às dos inibidores, sem aumentar o valor total de ouro disponível no mapa. Além disso, os jogadores verão um conjunto de itens inéditos e o retorno de itens antigos, acompanhado da reversão do dano crítico, que volta a ser de 200%.
Mapa de LoL em 2026 — Foto: Divulgação/Riot Outra novidade é a chegada de Missões de Função a todas as rotas. Elas devem funcionar de maneira semelhantes às missões de suporte e da Selva, onde é necessário farmar, lutar, derrubar torres na sua rota e ajudar a conquistar objetivos. No topo, campeões terão um limite de nível mais alto, ganharão mais experiência e poderão acessar um Teleporte aprimorado, caso selecionado. A rota do meio receberá botas de tier 3 automaticamente e contará com retorno mais rápido para a lane.
Os atiradores começarão a partida com uma grande quantia de ouro, continuarão recebendo ouro adicional ao longo do jogo e terão espaço para carregar um sétimo item. Na selva, caçadores causarão mais dano com o Golpear, ganharão mais ouro e experiência nos acampamentos e terão velocidade de movimento extra dentro da selva. Para os suportes, haverá redução no custo das Sentinelas de Controle, aumento de ouro passivo e um espaço exclusivo para armazená-las no inventário.
As skins serão baseadas em Demacia — Foto: Divulgação/Riot Novidades no sistema de preenchimento automático e Jogo Dinâmico
Outras novidades da temporada 2026 incluem o sistema de preenchimento automático e o jogo dinâmico. No primeiro deles, há um aprimoramento que permite parear melhor cada jogador por função. Com a atualização, quando o autofill for inevitável, o matchmaking garantirá o mesmo número de jogadores preenchidos automaticamente em cada equipe.
Além disso, LoL terá a a Égide da Valentia, que concede PdL dobrado em vitórias ou reduz a perda em derrotas para quem obtiver Pontuação de Maestria C ou superior, além de beneficiar funções menos populares. A partir da temporada de 2026, não será mais possível abandonar a fila para escapar do preenchimento automático. Vale destacar, ainda, que nos elos Mestre e superiores, o abandono será contabilizado como derrota.
Quando o assunto é o Jogo Dinâmico, o modo herdará quase todas as alterações aplicadas ao Summoner’s Rift, com a exceção das Missões de Função. As partidas começarão no nível 3 e com mais ouro, da mesma forma que acontece no ARAM. As Vastilarvas e o Arauto do Vale serão removidos, enquanto dragões e o Rift Elemental vão aparecer mais rápido no jogo. A fase de Morte Súbita também será antecipada. O intuito aqui é tornar o modo, como um todo, ainda mais dinâmico.
Égide da Valentia, que concede PdL dobrado em vitórias ou reduz a perda em derrotas para quem obtiver Pontuação de Maestria C ou superior — Foto: Divulgação/Riot Outras mudanças gerais no League of Legends
Entre outras mudanças gerais que afetam o sistema competitivo, as ranqueadas vão receber um indicador de escalada exibido na tela de carregamento, mostrando se o MMR de um jogador está acima ou abaixo do ranque visível. O MMR da fila Flex será aproximado ao da Solo/Duo, para que as filas Flex sejam mais justas. A Seleção de Campeões será encurtada para agilizar o início das partidas, e duos voltarão a ser permitidos nos elos mais altos. Além disso, o sistema de movimentação WASD chegará ao jogo em 2 de dezembro, o que vai ampliar opções de controle disponíveis para os jogadores.
Com informações de League of Legends e Riot Games
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